Wybory, decyzje, konsekwencje... gry mogą być ucieczką od rzeczywistości, ale chętnie mierzymy się w nich z moralnymi dylematami. Twórcy gier RPG szczególnie upodobali sobie ten temat, chociaż produkcje pokroju The Walking Dead pokazują, że nie tylko Fallout, czy Mass Effect mają miejsce na wybory. W tym materiale przyjrzymy się bliżej tej kwestii i zastanowimy - co twórcy robią w temacie dobrze, co źle i dlaczego nawet Civilization zmusza nas do podejmowania decyzji.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz