niedziela, 3 stycznia 2016

Bohaterski czyn

Cześć, 
Tutaj chcę wam zaprezentować ostatnią misję bohaterski czyn (gorączka złota~), gdzie trzeba wydać w ciągu doby odpowiednią liczbę złota która wynosi (100mln).
Wszystko odnosi się tylko i wyłącznie do gorączki złota, niczego więcej.
Zaczynajmy!

1. Gorączka zakupów 100 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
2. Gorączka zakupów II 500 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 3 punkty umiejętności!
3. Gorączka zakupów III 1000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 2 oponki!
4. Gorączka zakupów IV 2500 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
5. Gorączka zakupów V 5000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
6. Gorączka zakupów VI 10000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
7. Gorączka zakupów VII - 25000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
8. Gorączka zakupów VIII - 50000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
8. Goączka zakupów IX - 75000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 4 oponki!
9. Gorączka zakupów X - 100 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności
10. Gorączka zakupów XI - 250 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
11. Gorączka zakupów XII 500 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 oponek!
12. Gorączka zakupów XIII 1 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
13. Gorączka zakupów XIV 2 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 oponek!
14. Gorączka zakupów XV 3 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
15. Gorączka zakupów XVI 4 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 8 oponek!
16. Gorączka zakupów XVII 5 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
17. Gorączka zakupów XVIII 7 500 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
18. Gorączka zakupów XIX 100 00 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
19. Gorączka zakupów XX 15 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 8 oponek!
20. Gorączka zakupów XXI 20 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
21. Gorączka zakupów XXII 25 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 68 332 monet!
22. Gorączka zakupów XXIII 30 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
23. Gorączka zakupów XXIV 35 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 178 742 experience!
24. Gorączka zakupów XXV 40 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
25. Gorączka zakupów XXVI 45 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 115 017 monet!
26. Gorączka zakupów XXVII 500 00 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
27. Gorączka zakupów XXVIII 55 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 302 445 experience!
28. Gorączka zakupów XXIX 60 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
29. Gorączka zakupów XXX 65 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 134 703 monet!
30. Gorączka zakupów XXXI 70 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
31. Gorączka zakupów XXXII 75 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 340 627 experience!
32. Gorączka zakupów XXIII 80 000 000 monet wydanych w ciagu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
33. Gorączka zakupów XXIV 85 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 146 580 monet!
34. Gorączka zakupów XXXV 90 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
35. Gorączka zakupów XXXVI 95 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 380 995 experience!
36. Gorączka zakupów XXXVII 100 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 20 oponek!

Darmowe 10 oponek!



Podczas rejestracji na twój email został wysłany link z potwierdzeniem maila. Wystarczy że otworzysz ten post i klikniesz w link. Po tej czynności powinno Ci się otworzyć nowe okno z potwierdzeniem że poświadczyłeś swój mail. Po zalogowaniu na konto oponki powinny wpłynąć.

Jak prawidłowo rozdawać statystyki?

Witam
Tutorial będzie waszą podpowiedzią co do tego jak macie rozkładać staty,
oczywiście nie będę wam nakazywał tak robić no ale jeśli chcecie być lepsi to już wasza sprawa...

W co dodawać?
Najlepiej dodawać w intuicję oraz inteligencje jak najwięcej, a następnie w kondycje, natomiast w siłę jak najmniej!
Dlaczego? Siła nie jest aż tak bardzo nam potrzebna, lepiej mieć 1800 siły niż 3000, choć by dlatego że te 1200 możemy wydać w inteligencję
zwiększając przy tym kryta, i częstotliwość występowania go albo w intuicję zwiększając przy tym uniki.
Warto również pamiętać aby robić treningi! Z podaną kolejnością niżej:

1. Inteligencja / 3 razy po 10
2. Intuicja /3 razy po 10
3. Kondycja /2 razy po 10
4. Siła /1 raz po 10

Najlepiej do tego dokupić wspomagacze +50%, 10 złotych to nie aż tak wielki wydatek a doda nam aż +50% podstawy!
Załóżmy że mamy 1000 podstawy z intuicji, dzięki wspomagaczowi 25% dostaniemy 250 a dzięki 50% aż 500, jest różnica? JEST!
Warto również uzbierać seta, choć by 3 części, doda nam to po 5% lub 7% do podstaw, dzięki temu jeśli kupimy kilka punktów możemy otrzymać więcej do statów.
Nie zakładajcie przedmiotów pod siłę, jest to totalna bzdura, a o to dowód:

Mamy dwie osoby, każda z nich ma po 4k statów:

Marek 120 pzm
1600
800
800
800

Kuba 120 pzm
800
800
1250
1150

Kuba wygrał by, unikał ciosów Marka a dodatkowo walił ciosy krytyczne nawiązujące do siły rywala.

Doświadczenie towarzyszy HeroZero

Witam, Pomyślałem, aby napisać poradnik w którym zostanę napisane wartości doświadczenia dla towarzysza, aby otrzymał dany lvl. 1=>2=350 exp 11=>12=850 exp 21=>22=1350 exp 2=>3=400 exp 12=>13=900 exp 22=>23=1400 exp 3=>4=450 exp 13=>14=950 exp 23=>24=1450 exp 4=>5=500 exp 14=>15=1000 exp 24=>25=1500 exp 5=>6=550 exp 15=>16=1050 exp 25=>26=1550 exp 6=>7=600 exp 16=>17=1100 exp 26=>27=1600 exp 7=>8=650 exp 17=>18=1150 exp 27=>28=1650 exp 8=>9= 700 exp 18=>19=1200 exp 28=>29=1700 exp 9=>10=750 exp 19=>20=1250 exp 29=>30=1750 exp 10=>11=800 exp 20=>21=1300 exp Podsumowując, towarzysz potrzebuje aż 30.450 doświadczenia. Aby otrzymać tyle doświadczenia, nasz bohater musi wykonać misję za 1.525.500 doświadczenia. Więc życzę powodzenia