niedziela, 3 stycznia 2016

Jak stać się najlepszym w HeroZero?

Przedstawiam Wam mój poradnik do HeroZero w którym znajdziecie praktycznie wszystko.
Poradnik będzie aktualizowany.
______________________________________________________________________________

1. Szybkie zarabianie monet

Zapewne nie jeden bohater odszedł już w zapomnienie.
Będziemy szukać właśnie takich osób, zapominamy o ikonie "Pojedynek".
Wchodzimy w ranking i zaczynamy szukanie naszych ofiar. Nie będziemy jednak szukać osób z lvl'em takim jak my.
Szukamy osoby z jak najwyższym poziomem, lecz osoby te muszą być rozebrane (nie mieć kompletnie nic) lub mieć zdjętą broń rzucaną i wypuszczonego towarzysza. Atakujemy taką osobę. Jeśli uda nam się wygrać - dostaniemy 500-1000 monet (na start jest to baaardzo dużo, monety są wtedy jeszcze bardziej przydatne). Taką osobę codziennie możemy atakować 3 razy, więc idzie zarobić naprawdę dużo.

________________________________________________________________________________________

2. Rozkładanie statystyk

Jak wiecie, do wyboru mamy siłę, kondycję, inteligencję i intuicję.
Siła odpowiada za obrażenia zadawane podczas walki, kondycja za wytrzymałość, czyli dodaje nam "życie" ("HP"). Inteligencja odpowiada za obrażenia krytyczne, a intuicja za uniki. 
Możemy przyjąć takie taktyki: 

intuicja / siła / kondycja / inteligencja
inteligencja / siła / kondycja / intuicja
siła / inteligencja / intuicja / kondycja
kondycja, kondycja, kondycja i jeszcze raz kondycja
Ja osobiście polecam taką taktykę, która jest najlepsza, i korzysta z niej praktycznie całe TOP10 w rankingu:
inteligencja / intuicja / kondycja / siła

________________________________________________________________________________________

3. Treningi
Codziennie do wykorzystania mamy 10 jednostek treningowych (jeśli mamy trofea z gildii to więcej, ale to już inna bajka).
Statystyki rozdzielamy "parami", aby wszystkie statystyki miały taką samą liczbę.
Np. siła 220, inteligencja 220, kondycja 355, intuicja 355

________________________________________________________________________________________

4. Misje

Ja proponuję trzymać się takiej zasady przy robieniu misji:
- Jak najwięcej monet
- Jak najmniej doświadczenia
- Jak najmniej zabieranej energii

Dlaczego? Wszyscy będą robić misje na doświadczenie. Po jakimś czasie będą coraz wolniej wbijać poziomy.
W tym samym czasie, kiedy my robimy treningi, oni robią doświadczenie. I tak kiedyś dogonimy ich z poziomem.
Jak to wszyscy mówią - najpierw "masa" (statystyki), później "rzeźba" (lvl). :)

________________________________________________________________________________________

5. Praca

Nie ma się tutaj co rozpisywać. Kiedy skończycie wszystkie jednostki treningowe i wykorzystacie energię, lub nie macie już czasu na grę - wysyłacie swojego bohatera do pracy na tyle godzin, ile Wam odpowiada.
Zawsze warto również wejść sobie chociaż na chwilę na komputer i wysłać naszego bohatera przed pracą/szkołą na te ok. 8 godzin.

________________________________________________________________________________________

6. Zdobywanie honoru

Polecam wcale nie korzystać z zakładki "Pojedynek".
Aby szybko zdobyć honor, wchodzimy w ranking i szukamy ofiar, które muszą być wyżej od nas w rankingu, a posiadać słabsze statystyki.
Ja zazwyczaj szukam osób, które są wyżej, a mają niższy lvl, to też zazwyczaj działa.
Wchodzimy w profil tego bohatera, sprawdzamy jego statystyki i jeśli są słabsze, ATAKUJEMY NASZĄ OFIARĘ :)

________________________________________________________________________________________

7. Szybkie zdobywanie "EXPA"

Nie męczcie się z wykonywaniem 10 minutowych misji czasowych. Polecam posiedzieć troszkę w lumpeksie i wyposażyć się w "zapasowe" itemy. Szuakmy tylko rzeczy, które dają nam kondycję. Zakładamy je, zdejmujemy broń zwykłą i zakładamy broń rzucaną. Wchodzimy w zakładkę "Misje" i wybieramy misję walki, która daje nam dużo expa, trwa 2-5 minut. Jako, że jesteśmy ubrani pod kondycję, walkę wygramy na 99%.
W przeliczeniu jest to kilka razy bardziej opłacalne niż wykonywanie misji czasowych, bo nie dość, że zaoszczędzimy czas jak i energię, to jeszcze dostaniemy dużo więcej doświadczenia.

Bohaterski czyn

Cześć, 
Tutaj chcę wam zaprezentować ostatnią misję bohaterski czyn (gorączka złota~), gdzie trzeba wydać w ciągu doby odpowiednią liczbę złota która wynosi (100mln).
Wszystko odnosi się tylko i wyłącznie do gorączki złota, niczego więcej.
Zaczynajmy!

1. Gorączka zakupów 100 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
2. Gorączka zakupów II 500 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 3 punkty umiejętności!
3. Gorączka zakupów III 1000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 2 oponki!
4. Gorączka zakupów IV 2500 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
5. Gorączka zakupów V 5000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
6. Gorączka zakupów VI 10000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
7. Gorączka zakupów VII - 25000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
8. Gorączka zakupów VIII - 50000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności!
8. Goączka zakupów IX - 75000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 4 oponki!
9. Gorączka zakupów X - 100 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 punktów umiejętności
10. Gorączka zakupów XI - 250 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
11. Gorączka zakupów XII 500 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 oponek!
12. Gorączka zakupów XIII 1 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
13. Gorączka zakupów XIV 2 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 6 oponek!
14. Gorączka zakupów XV 3 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
15. Gorączka zakupów XVI 4 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 8 oponek!
16. Gorączka zakupów XVII 5 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
17. Gorączka zakupów XVIII 7 500 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
18. Gorączka zakupów XIX 100 00 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
19. Gorączka zakupów XX 15 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 8 oponek!
20. Gorączka zakupów XXI 20 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
21. Gorączka zakupów XXII 25 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 68 332 monet!
22. Gorączka zakupów XXIII 30 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
23. Gorączka zakupów XXIV 35 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 178 742 experience!
24. Gorączka zakupów XXV 40 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
25. Gorączka zakupów XXVI 45 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 115 017 monet!
26. Gorączka zakupów XXVII 500 00 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
27. Gorączka zakupów XXVIII 55 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 302 445 experience!
28. Gorączka zakupów XXIX 60 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
29. Gorączka zakupów XXX 65 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 134 703 monet!
30. Gorączka zakupów XXXI 70 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
31. Gorączka zakupów XXXII 75 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 340 627 experience!
32. Gorączka zakupów XXIII 80 000 000 monet wydanych w ciagu dnia - Wynagrodzenie: Losowy przedmiot!
33. Gorączka zakupów XXIV 85 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 146 580 monet!
34. Gorączka zakupów XXXV 90 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 9 punktów umiejętności!
35. Gorączka zakupów XXXVI 95 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 380 995 experience!
36. Gorączka zakupów XXXVII 100 000 000 monet wydanych w ciągu dnia - Wynagrodzenie: 20 oponek!

Darmowe 10 oponek!



Podczas rejestracji na twój email został wysłany link z potwierdzeniem maila. Wystarczy że otworzysz ten post i klikniesz w link. Po tej czynności powinno Ci się otworzyć nowe okno z potwierdzeniem że poświadczyłeś swój mail. Po zalogowaniu na konto oponki powinny wpłynąć.

Jak prawidłowo rozdawać statystyki?

Witam
Tutorial będzie waszą podpowiedzią co do tego jak macie rozkładać staty,
oczywiście nie będę wam nakazywał tak robić no ale jeśli chcecie być lepsi to już wasza sprawa...

W co dodawać?
Najlepiej dodawać w intuicję oraz inteligencje jak najwięcej, a następnie w kondycje, natomiast w siłę jak najmniej!
Dlaczego? Siła nie jest aż tak bardzo nam potrzebna, lepiej mieć 1800 siły niż 3000, choć by dlatego że te 1200 możemy wydać w inteligencję
zwiększając przy tym kryta, i częstotliwość występowania go albo w intuicję zwiększając przy tym uniki.
Warto również pamiętać aby robić treningi! Z podaną kolejnością niżej:

1. Inteligencja / 3 razy po 10
2. Intuicja /3 razy po 10
3. Kondycja /2 razy po 10
4. Siła /1 raz po 10

Najlepiej do tego dokupić wspomagacze +50%, 10 złotych to nie aż tak wielki wydatek a doda nam aż +50% podstawy!
Załóżmy że mamy 1000 podstawy z intuicji, dzięki wspomagaczowi 25% dostaniemy 250 a dzięki 50% aż 500, jest różnica? JEST!
Warto również uzbierać seta, choć by 3 części, doda nam to po 5% lub 7% do podstaw, dzięki temu jeśli kupimy kilka punktów możemy otrzymać więcej do statów.
Nie zakładajcie przedmiotów pod siłę, jest to totalna bzdura, a o to dowód:

Mamy dwie osoby, każda z nich ma po 4k statów:

Marek 120 pzm
1600
800
800
800

Kuba 120 pzm
800
800
1250
1150

Kuba wygrał by, unikał ciosów Marka a dodatkowo walił ciosy krytyczne nawiązujące do siły rywala.