niedziela, 3 stycznia 2016

Sposób na łatwe wygrywanie zadań nadzwyczajnych



A więc żeby wygrywać walki nadzwyczajne jest 1 sprawdzony sposób.

Zbierz eq pod hp i załóż je całe, musi być to tylko hp bez siły i innych.

Nie zakładaj broni ale broń rzucana bardzo mile widziana jest.

Gdy to wszystko zrobisz uzbroisz się pod hp, i dzięki temu będziesz wygrywał z przeciwnikami nawet bardzo trudnymi!

Ciekawy sposób na więcej honoru z walki

Witam.
Chciałbym wam pokazać mój sposób na dostawanie więcej monet z walk.
A więc tak:
1.Wchodzimy w ranking
2.Bierzemy ranking bohaterów według poziomu. 
3.Teraz np. mamy 160 lvl to bierzemy idzemy w góre aż do np. 170 i bierzemy tego co jest na samym dole z tym lvl.  [Screen]
4.Ma on najmniej honoru więc możliwe, że ma słabe statystyki.  
5.Jeżeli ma dobre bierzemy następnego 
(jeżeli następnych pięć ma dobre bierzemy lvl np. 169)
Można brać np. 10 lvl wyżej, 5 lvl wyżej,czasami nawet 20 ;) Mam nadzieje, że ten poradnik się komuś przyda.Oczywiście nie zawsze znajdziemy w ten sposób odpowiednią osobę ale warto spróbować
(korzystam z tego sposobu dośyć długo i prawie zawsze mi się udaje)

Jak zdobywać najwięcej honoru/monet?



1) Jak zdobyć w pojedynkach najwięcej monet.



Trzeba znaleźć bohatera w rankingu, który ma większy od nas level, mieć najmniej honoru na danym poziomie oraz żeby miał słabsze staty od nas.



Tym większy level od nas, tym więcej monet.



Celujemy myszkę na przycisk Zaatakuj i czekamy chwile żeby pojawiła się informacja ile dostaniemy monet za pokonanie go.



Czy było trudno?



Mam nadzieję że nie. Jedynie trzeba mieć trochę cierpliwości.



2) Jak zdobyć jak najwięcej honoru w pojedynkach?



Możemy szukać przeciwnika w Rankingu lub w Pojedynek.



Bohater może mieć dowolny level, ale żeby nie był za mały bo będzie mało honoru.

Musi mieć Jak najwięcej honoru, musi mieć małe staty.

Sprawdzamy ile dostaniemy honoru za pokonanie przeciwnika.



Jeśli chcemy sprawdzić szybciej w Pojedynek, celujemy myszkę w menu Pojedynek na jeden z Nicku postaci,czekamy i czytamy ile będzie honoru za wygraną. Potem możemy zobaczyć jakie ma staty i zaatakować.



Tym więcej honoru ma przeciwnik, tym więcej będzie honoru.

Spis taktyk w HeroZero

1. inteligencja/siła/kondycja/intuicja

Każdy wie ,że nie ma nic lepszego niż atakowanie wroga z "podwójną siłą".

W drugiej kolejności jest siła . Dlaczego siła? A po to ,żeby przeciwnik ,który opiera się na taktyce siła/inteligencja/intuicja/kondycja (3.) nie bił więcej z "normalnego" hita niż my krytem.

Nasza kondycja nie może odbiegać od kondycji przeciwnika , ponieważ.. ale to zaraz. Nasza kondycja musi być w okolicy +/- 100 (zależy od poziomu , czym wyższy tym większa różnica). Dlaczego uparłem się na tą kondycję? A to dlatego ,bo gdy nasz rywal opiera się na taktyce intuicja/siła/kondycja/inteligencja(2.) i ma 40% na uniknięcie ciosu , jesteśmy na straconej pozycji. Dlatego w tej taktyce jest nam potrzebna również kondycja.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. intuicja/siła/kondycja/inteligencja

Po prostu , robimy wszystko aby uniknąć ciosu wroga, równocześnie zadając mu obrażenia.Nie nastawiamy się na uderzenia krytyczne, inteligencji mamy najmniej. Szukamy więc rywali, którzy mają dużo mniej intuicji, niż my – najlepiej, gdy mamy 40% szans na uniknięcie ciosu. Możemy zadawać mniej uderzeń (średnio), licząc na to, że unikając ataku raz, czy drugi – dociągniemy do końca walkę na naszą korzyść.Co do kondycji i inteligencji, nie możemy odbiegać od przeciwnika.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.siła/inteligencja/intuicja/kondycja

Siła jest najważniejsza , niewiele mniej inteligencja.
Przykład : siła 1780, kondycja 1392, inteligencja 1656, intuicja 1581. 

Na trzecim miejscu znajduje się intuicja – tak, by za bardzo nie odbiegać od inteligencji, gdyż są dwie umiejętności „specjalne” i tutaj powinny iść mniej więcej w parze, jednak z wyraźnym wskazaniem na inteligencję.
Kondycja ma być broniona przez inteligencje i intuicję,wcześniej aniżeli skończą nam się punkty życia.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4.kondycja, kondycja i jeszcze raz kondycja.

Tu nie ma co się rozpisywać, ładujemy ile się da w kondycję. Pokażę wam pewien przykład:
siła 235, kondycja 2290, inteligencja 683, intuicja 231.
Tylko jeden z jego przedmiotów dodaje mu czegoś innego, niż kondycji. Jak się pewnie domyślacie, jest to inteligencja.Jedyną rzeczą, która odstrasza potencjalnych atakujących jest właśnie to czarne pole, na którym widnieją cztery cyfry, 2290. Jeśli ten „lęk” przeskoczymy – droga do wygranej jest prosta.